巨人:“冰火两重天” 我的武术系

        2008-05-23 来源:网络 作者:未知[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  首先,武术是个近战系,就注定了在群p 的过程中生存概率低。而且缺少突击的肉盾性,在狙击和爆破占据大半河山的战场上,注定其时常扮演出师未捷身先死的角色。

  虽然有“突击”和“身轻如燕”,不过也只能聊作安慰,因为这两个技能和坐骑加成冲突。简单的说,用这两个技能,你就只能下车,那么“涡轮”啊、“刹车”啊、“合金车体”啊,属性增加什么的就离你远去了。

  若你的敌人够聪明,那么他完全可以开车和你兜圈子,等技能恢复了,来个残酷狙杀什么的,你就会像个狗狗一样被别人耍来耍去,若是遇到爆破的震伤,你就只能趴在地上。

  若是你不下车,直接冲过去,那么在你到达敌方身前,你至少已经被打了2 次,相当于对方攻击至少增加20% ~40%.

  若是先飞过去,再上车,情况会好一点,不过若你的坐骑带生命增加属性,那么这个血是不会被补回来的,和先被别人打差不多。

  虽然有个“爆气”技能,攻击、速度都增加,可时间太短了,只有10秒,也就是说,只有4 次攻击机会(5 次的概率很小),10秒钟过后,你一样还是被蹂躏的对象。

  总之就是上车也吃亏,下车也吃亏。

  武术是个强调攻击和致命的系,技能增加15% 的攻,5%的致命,满气豆增加7%的攻,不过平均伤害输出还是不如狙击。因为武术的技能释放,大多都是需要气豆的,而气豆最多只有7 个,也就是说,你用了这两个,就不能用那两个,若是你想用3 个,那么对不起,先把气豆补齐再说。于是经常出现这样的情况:在惨烈的战场上,时常看见武术系的战士,在枪林弹雨中,在别人的围殴中,悲惨的补充着气豆……

  不知道其它人的情况,我武器开到7 洞,基本上都是+ 筋属性的,筋属性是什么概念呢?我现在1055的筋,致命是33% (不算技能加成),好的情况下,3 下出一个致命,致命增加的攻没有重击多(?可能不太准确),还不如直接+ 手的好一点。充其量只能在打怪的时候多打几个。手属性少,被动手锻炼增加的技能基本上就成了摆设,1000的手属性,增加15% 也只不过是150 ,骑上摩托都比这个强。武术的“霸王拳”、“破绽”、“爆气”、“调息”什么的都是不错的技能,不过还是上面提到的那点——气豆。与其它系不一样,其他系只需要技能恢复的时候,依次按下键盘就可以了,而武术系总需要计算气豆和技能之间的关系,从而成为巨人里面“最”需要智慧的技能-_- …

  建议把近身系的都调一下,下车攻击增加5 ~10% ,多么?别告诉我你没见过+800左右攻的涡轮增压装置。再说,也是在想象不出,涡轮增压和挥拳头、片刀、锤子之类的之间有什么必然的联系——现代版游骑兵?另外最好能够调下武术系需要的气豆数和相关的技能,让武术系的操作不要那么累。

  就说这么多了,饿了吃饭先。

【责任编辑:编辑0326】

292

网友评论