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《巨人》游戏虚拟核能铁路系统预示着将来?
[参与评论]  [进入论坛] 2008-2-3 来源:网络  作者:佚名

  一场罕见的暴风雪袭击了华夏大地,给春运铁路带来了前所未有的压力。这场暴风雪,让我们体会到铁路完善的必要性。有网友感慨,希望中国将来的铁路会更先进,没有拥挤、没有晚点,更没有停运。

  在虚拟世界,已经有网络游戏开始猜想,并模拟了中国未来的铁路设施,其中不乏可以借鉴的创意。

  网络游戏《巨人》模拟2060年的中国技术,以核动力列车作为主要的交通设施。这种列车以核电池为能源,比传统煤电能源列车,速度更快,更节约能源、更环保。核电池越多,列车性能越强,当核电池充足时,列车变成特殊的子弹头造型,酷似科幻电影中的磁悬浮。也许这种列车,不但不怕积雪,也许速度快得从北京到广州只需2小时。

  为了避免因速度太快,造成刹车困难,停车慢等弊端,《巨人》列车非常短,长度不及如今列车的1/10,显得非常灵活,刹车快、启动快、停车时间短,节约时间,相当于直达列车的效果。同时,列车的短小,使得铁路上可容纳更多列车,令列车班车间隔很短。玩家只需在站台停留不到10几秒钟,就会有列车驶来。不用像现实生活一样,十几小时一班车。

  现在中国的铁路为国有制,但在《巨人》,铁路将变为上市经营。玩家可以入股当铁路股东,通过提高核电池数量、保证运行通畅,使列车更快,经济效益更好。这相当于引入了市场竞争原则,没有铁饭碗,更没有铁老大,谁能把玩家服务好,才能经营好,才能当股东赚钱。

  夸张的是,玩家在《巨人》列车上,可以随时跳车,且不会受伤。也许这是出于游戏方便性考虑,让玩家可以到达路途中的任意地点,减少步行时间。

  当然,游戏归游戏,希望还在返乡途中的人们早日与家人团圆;希望铁路一年比一年先进,春运一年比一年简单。

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