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《巨人》携手金翎 2007创辉煌
[参与评论]  [进入论坛] 2007-9-27 来源:网络  作者:佚名

   “金翎奖”2007 ChinaJoy优秀游戏评选大赛已经开始投票,“金翎奖”被誉为“中国游戏奥斯卡”,由ChinaJoy组委会主办,以玩家公开投票的形式进行评选。《巨人》参与了其中“玩家最期待的十大网络游戏”的评选。
 
   《巨人》是于8月7日启动不删档终极封测的MMORPG游戏。
  
    征途公司强大的技术优势使这款游戏成为可单区容纳百万人庞大游戏世界,玩家在此可领略前所未有的群体交互体验。以百万同区为基础,《巨人》游戏设计了非常便捷的操作体系,以及丰富的聊天方式。在操作上,游戏具备自动寻路、自动打怪、自动加血、自动拣拾等便捷的操作方式,最大程度减少玩家在游戏体验时的疲劳;在聊天系统中,独特的本省、本市聊天让共同进行游戏的玩家轻松的在百万玩家中结识与自己同处一地的朋友,而玩家日益庞大的好友更可通过类似QQ群的聊天群进行方便的聊天操作。后续即将开放语音聊天系统,更可拉近屏幕背后玩家之间的距离。
   
    在强大的交互系统支持下,巨人游戏更是以14种职业结合“战斗”、“生活”、“社会”三大类技能体系,构成异常丰富的虚拟社会体系。这里有专攻格斗技巧的战士;有勤劳致富的采集与生产者;更有巧妙的休闲游戏锻炼有趣的社会技能,使另类的玩家以另类的方式在游戏中表演着自己的个性。
   
    游戏中仍然具有强大的挑战,令这个世界不乏“造就英雄”或“英雄救美”的故事。当然,其中最艰巨的挑战一定是来自于玩家的挑战,无畏的勇气与多样的职业;丰富的战斗技能与独特道具,造就玩家一个个不朽的传奇。
   
    现在这款游戏为了创造百万玩家同一世界的共同目标,更是一反行业常规,独创每周限制玩家消费的设计,以此硬性将产品定位为低消费网络游戏,并受到游戏玩家的广泛支持。
   
    我们有理由相信,在封测阶段的《巨人》已经是一款万众瞩目的游戏,而《巨人》蓄势待发的新功能则一定更为令人期待。

    2007金翎奖:请支持《巨人》支持国产网游,为您所喜欢的游戏投上一票!

投票详情请见:http://jr.ztgame.com/topic/chinajoy/2007/vote/index.html

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